タッグテイマーズ2
余談だけどWSって裏の電池入れの主張が強くて、しかも下部についてるから卓上に置いて操作出来ないんだよね。
凄いどうでもいい図解をかいてしまった。
更に余談だけど長距離移動や待機の時間を使ってゲームしたいなって思ったんだよ。
ポータブルだし。でもどんなに音量OFFで電源切っても、次回起動すると音量MAXでキュイイイイイーーーーーーーン!!!!!!!って鳴ってしまうから、外で遊べない。
⚪︎予備知識が使えない
APだのDPだのPPだのクロークだのサーバーだの訳わかんないのは徐々に把握していったのでいいけど、私がせめて持ってたアニメの予備知識が使えない!
例えばサーバーでボタモンを貰い、よっしゃーーこれアグモンにするぜ!!と思っても進化先はベタモン。おま誰!?
ツノモンこれ知ってる!ガルルモンにする!!と思っても進化先はエレキモン。
今でも曖昧なので上記も間違ってたらごめんなさい。
進化前後の姿に引き継ぎがないので凄く分かりにくくて混乱する。
その上分岐するんだからもう手に負えない。
⚪︎ブイモンワームモンの縛りがキツい
冒頭で2匹の可愛い掛け合いを見たし、ならばずっと手持ちに入れておくつもりだった。
しかし退化する。(今更だけど退化と寿命って一緒??)
だいぶ長い事察しが悪く、そもそも失念してたんだけど、「幼年期に戻る異変が起きている」ってゲンナイ最初に言ってた。全然スルーしてた。
ポケモンの概念にはない(ポケモン引き合いに出してごめん)寿命も更なる混乱を招き、折角戦っても全然強くならず、その理由もわからずマシンの基地あたりで完全に詰んだ。
この辺からやっとジョグレスとはどうやってやるんだろう?と考え出す。おそい…
そしてここでジョグレス不可のブイモンとワームを完全にクロークに仕舞い込んだ
手持ち3体しかないうちの1体が無能()だと結構ハンデじゃん………?
一応このゲーム買った理由って賢のワームと冒険したかったから!
そしてパイルドラモンとかにもしたかったし。
だってパッケージに描いてあるじゃん詐欺!!!!
ブイモンはアーマー進化ができるから上手に使えば活躍出来たのかもしれない。
でもアクションスキップしてるのに攻撃の度にアーマー進化のムービーだけスキップ出来ないのは非常に煩わしい。
グッバイブイモン…
因みにオート操作もできるが、バトルの都度設定しなければならない。うーん煩わしいなぁ…。
そしてワームに至ってはアーマー進化すら出来ないのでほんとに何も出来る気がしない。
せめて覚える技は強力であって欲しかったけどネバネバネット(攻撃でない)とシルクスレッド(攻撃でない)しか覚えず、ただの酸吐く虫。
グッバイワーム…
⚪︎ガジモンおいガジモン
村人Aならぬ村デジモン。ガジモンがゲームを進めるたびにジョグレスについて情報を教えてくれる。
ちょうど詰んでた時にガジモンのありがたいサポートを受ける。
ジョグレスしまくれ、とにかくしまくれ!と。
そうかこのゲームはジョグレスしてなんぼなんだな、とガジモンに言われるままジョグレスした。何度も何度も無意味なジョグレスを。
次の時には「実は星のついたデジモンじゃないとジョグレスしても意味ない」と言われ。
はぁ“ーーーん!?!?と思いつつ今度は一生懸命星の付いたデジモンをじゃんじゃん交配…じゃなくてジョグレスさせてった。
すると今度は「決まった組み合わせのデジモンじゃないと、正しいジョグレスは出来ないよ」
と言われ。
ああコイツ〆たろか…こちとら2倍頑張れと言われたルーキーだぞ。遠回りしてる場合じゃないんだけどな。
だけどだいぶ踊らされて成程やっとわかってきた。
どうりでエンジェモンがイッカクモンになっちゃった訳だ。
というか正しいジョグレスって言葉が出る時点で攻略本必須のゲームじゃん。もうこれ無理じゃん?
⚪︎ジョグレスを理解する
ここまできてやっと取説のジョグレス一例に目を通す。
いや、ちゃんと目を通してたんだけどこれ、初見にはこれ難解で。
今となってはなんとなく読めるが(なんとなくかよ)、マジで全然わかんなくてでもとりあえずじゃあ手順通りに、とシルフィモンを目標に取説を解読しながらジョグレス頑張ってみた。
因みにデジタマモンの鑑定も糞の役にもたたなかった訳で。
「シルフィモン(あるいはエンジェウーモン)の進化が見える!」って言ってくれないんだもん。ヴァルキリモンって誰だよ私よく知らねーんだよ…;
このゲーム頭がおかしいのかな?って思ったのもこの頃からで、前述のジョグレス一例の究極体のジョグレス値が72って書いてある。
究極体1体作るのにジョグレス72回!?!?!?
頭が…、
おかしい!
おそらく通信プレイ推奨で、通信すればサクサク究極体をゲット出来る仕様なのかな。
とは言え私はぼっち。流石に72もやってられんし、でも強くないと詰むので完全体までを複数作って全クリ目指す作戦にした。
最終的な手持ちはシルフィモン、シャッコーモン、レディデビモン、リリモン、ワーガルルモン、キメラモン。
手持ちは3つなので3体だけ育てれば終盤まで勧めたが、最終バトルでリョウケン同時のバトルが発生したので、ボス戦手前で泣く泣くもうワンパーティを育成した。
くっっっそ疲れた。こんな作業ゲー初めて!
レディデビモン以下はたまたまそれに進化したに近い。もう進化ルートわからなくてなるようにしかならんかった。アーマーの有無でも変わってくるんだからさ。
本当はガルダモンとかちょっと育ててみたかったけどなー。
あとキメラモンは25、6回ジョグレスして一番疲弊した。何回目で完全体になるかわからない状態で15回を過ぎた頃から精神的にしんどかった。72回とかだったらどうしよう!みたいな
デジタマモンが「キメラモンの進化が見える!」って具体的に言うから安心して育成してたのになんで他のみたいに12回前後で進化してくれないんだよ…
各々完全体進化によりかっこいい強い技も覚える中、手持ちの2/3にパラライズブレスを持たせた。
結局ゲーム後半はかっこいい強い技を差し置いて全員でパラライズブレス戦法という大変地味でいやらしい方法を取ってた。
積極的にガジモンを混ぜた。
ごめんねムーン=ミレニアモン。
私だって本意の戦い方ではない。
しかし多忙な社会人は効率を求めてしまった。
でもディアボロモンもムーン=ミレニアモンも他のデジモンよりパラライズブレスかかりやすかった気がする。
ワンターンキルどころか初手で倒せたよ。
当たりづらいので、実際に効率的だったかはわからないけど、DP4でワンキル出来るポテンシャルは凄い。
あと毒も好き。一回の攻撃で全員を毒状態にできるのはヤバいと思う。
それでもカイザー=ダンジョンは難しかったけど。
という事で私の中ではこのゲームのMVPは育てあげた完全体ではなく、その内部にいるガジモンだった。





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